Les Gardiens d'Anachore

Bienvenue chez LES GARDIENS D'ANACHORE!!


Salut salut, nous y voila, l'heure de la disparition des gardiens d'anachore en tant que tel a sonnée. C'est donc le cœur lourd que je vous annonce qu'après un peu plus de 3 ans d'existence nous migrons sur Darth Nihilus et fusionnons avec les amnésia pour la création d'une nouvelle structure. Merci à tous les protagonistes de ces 3 belles années, c'était fun et je retiens que des belles choses de notre aventure. De très belles rencontres ont forgé le caractère et l'avancée de notre guilde, et je suis heureux d'avoir participé à cela, comme je suis heureux de participer au nouveau challenge qui s'annonce pour ceux qui font le déplacement dans notre nouvelle structure. Bon courage à ceux que nous verrons maintenant bien moins souvent et qui restent sur Mantle, et au plaisir de rejouer avec vous un de ces 4. See you, et might the Fist be with you
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Mise à jour 1.01 - 27/12/2011

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1 Mise à jour 1.01 - 27/12/2011 le Mar 27 Déc 2011 - 18:17

Tcheu

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Touriste
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Bonjour à tous !
Avec cette mise à jour, la première d'une longue série pour Star Wars™: The Old Republic™, nous avons corrigé certains bugs prioritaires. Nous avons implémentés des correctifs pour les joueurs qui avaient des soucis de performance sur Taris et résolu le problème qui empêchait d'accepter les récompenses en attente de certaines missions. En plus de cela, le problème qui rendait certains points de collecte impossibles à récolter a été résolu, et vous remarquerez plusieurs correctifs de bugs liés aux zones de guerre et aux opérations.
Nous nous engageons à fournir la meilleure expérience MMO possible et nous continuerons de déployer des mises à jour et des correctifs régulièrement.
Merci de jouer à Star Wars™: The Old Republic™ !


1.0.1 Notes de mise à jour - 27/12/2011


Classes et combat


Résolution de problèmes de combat

Correction d'un problème qui pouvait entraîner un mauvais affichage du délai de réutilisation dans l'interface utilisateur.
Les capacités nécessitant un partenaire nécessitent désormais toujours un partenaire pour fonctionner.
Les PNJ n'essaient désormais plus d'attaquer les mini-familiers.

Agent imperial


Agent secret

L'infobulle pour la Lame Acide affiche désormais l'information correcte.


Partenaires


Partenaires


Kira Carson

Correction d'un problème pouvant entraîner le blocage de la progression de l'affection de Kira.

Résolution de problèmes

Les dialogues de partenaires sont désormais joués au bon volume.


Compétences d'équipage


Compétences de collecte


Piratage

Les récompenses de piratage ont été réduites pour les équilibrer avec les autres compétences d'équipage.
Ajustement de valeurs incorrectes pour le piratage des boites de niveau moyen.

Résolution de problèmes

Correction d'un problème pouvant donner l'impression que certains points de collecte ne sont pas récoltables.


Zones litigieuses et Opérations


Zones litigieuses


Pillards Mandaloriens

L'immunité au contrôle de foule a été retirée pour plusieurs membres de l'équipe d'abordage ennemie.

Jeu de guerre Colicoïde

Correction d'un problème empêchant les joueurs d'utiliser certaines tourelles de cette zone litigieuse.

La Faucheuse Rouge

Dark Icoral utilise désormais ses capacités correctement.

Directive 7

Mentor se réinitialise désormais correctement s'il élimine le groupe de joueurs.

Résolution de problèmes

Tous les joueurs d'un groupe en zone litigieuse journalière sont désormais correctement récompensés à la fin de celle-ci.

Opérations


Chambre de l'Eternité

Correction d'un problème qui pouvait tuer les joueurs instantanément lorsqu'ils étaient affectés par le renversement de Soa.
Les tourelles du mode normal ne se comportent plus comme les tourelles du mode difficile.
Les joueurs peuvent désormais obtenir correctement le butin des coffres.
Les Pylônes Anciens génèrent désormais des ennemis à intervalle correct.

Le palais de Karagga

Les joueurs n'ont plus besoin de réinitialiser cette Opération s'ils ne terrassent pas Brise-Os.
Correction d'un problème qui bloquait les joueurs à la porte de la salle du trône.


Objets


Résolution de problèmes

Les boîtes verrouillées de JcJ ne peuvent désormais plus être vendues contre des crédits.
Correction des récompenses d'objets incorrectes en provenance des boîtes verrouillées de progression en niveaux en JcJ.

Missions et PNJs


Missions


Empire

Un nouveau maître : Battre Teeno ne le fait plus se rendre au-dessus de Phyne, rendant l'interaction avec celui-ci difficile.
General Faraire : Tous les Gardes d'Elite de Khourlet sont désormais accessibles au joueur.

Résolution de problèmes

Correction d'un problème lié à une mission qui pouvait engendrer des soucis de performance et un plantage du client de jeu sur Taris pour certains joueurs.

PNJs


Résolution de problèmes

Correction de plusieurs PNJs non-interactifs apparaissant et disparaissant.


JcJ


Zones de guerre


Général

Les récompenses de victoire d'une zone de guerre ont été augmentées.
Les récompenses de participation aux zones de guerre ont été réduites.

Résolution de problèmes


L'Etoile du néant

Correction d'un problème pouvant empêcher les joueurs d'entrer dans l'Etoile du néant.
Ajustements empêchant les joueurs attaquants d'atteindre les portes du cœur du réacteur avant que les ponts soient déployés.


Interface utilisateur


Résolution de problèmes

Correction d'un bug pouvant empêcher les joueurs d'accepter des récompenses de missions en attente.
Cibler un joueur amical n'affiche désormais plus un texte incorrect à la place du nom du joueur.
Correction d'un bug pouvant entraîner la fin d'une vente aux enchères de façon incorrecte.
L'affichage de la boîte de dialogue n'est désormais pas plus long que le temps de validation des changements lors d'un changement de résolution sur certains ordinateurs.
L'option maître du butin fonctionne désormais correctement pour les objets récupérés dans des coffres.
L'écran de sélection du serveur ne s'affiche désormais plus par-dessus la sélection de personnage après avoir été déconnecté pour absence.
Correction d'un problème qui pouvait entraîner la disparition des marqueurs de missions sur la carte lors de l'obtention d'une nouvelle mission.


Résolution de problèmes divers

Les caractères spéciaux s'affichent désormais correctement en français.
Les noms de bébés restants ont été ajoutés aux crédits.
Correction d'un lien s'affichant pour les versions françaises et allemandes lorsque les serveurs sont indisponibles.

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2 Re: Mise à jour 1.01 - 27/12/2011 le Mar 27 Déc 2011 - 18:19

Tcheu

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Touriste
Touriste
Tcheu a écrit:

Piratage

Les récompenses de piratage ont été réduites pour les équilibrer avec les autres compétences d'équipage.
]


Sad Sad

J'aurais pas du dépenser comme un con ces derniers jours! il me reste 250k...

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3 Re: Mise à jour 1.01 - 27/12/2011 le Mar 27 Déc 2011 - 18:27

Lasanis

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Invité
ils ont pas régler le problème des FPS? Sad ><

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4 Re: Mise à jour 1.01 - 27/12/2011 le Mar 27 Déc 2011 - 18:28

Karliline

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Sénateur
Sénateur
J'aurais pas du dépenser comme un con ces derniers jours! il me reste 250k...

Et tu te plains ? Me reste 5k xD



Dernière édition par Karliline le Mar 27 Déc 2011 - 18:30, édité 1 fois

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5 Re: Mise à jour 1.01 - 27/12/2011 le Mar 27 Déc 2011 - 18:29

Dwalie

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Touriste
Touriste
Merci!


_________________
Quelques soit le problème, quelques soit la situation, il y a toujours une course d'action a prendre pour gérer la problème, toujours une façon de rétablir la situation, le tout c'est de la trouver.

Co-fondateur des Gardiens d'Anachore et ancien GM avant une pause bien méritée.
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6 Re: Mise à jour 1.01 - 27/12/2011 le Mar 27 Déc 2011 - 18:36

Gust

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Touriste
Touriste
Merci tcheu pour ces patchnotes.

ce qui est tuant c'est que le déséquilibre de piratage existait déja en juin ... :s et avait été remonté par les testeurs.
Pourquoi attendre la release pour le changer ...

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7 Re: Mise à jour 1.01 - 27/12/2011 le Mar 27 Déc 2011 - 18:49

Bwalin

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Touriste
Touriste
Par contre, j'ai une question :

pourquoi 6h de down pour implanter ça ? T_T

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8 Re: Mise à jour 1.01 - 27/12/2011 le Mar 27 Déc 2011 - 18:50

Tcheu

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Touriste
Touriste
Bwalin a écrit:Par contre, j'ai une question :

pourquoi 6h de down pour implanter ça ? T_T

7h et aucune idée Laughing

Mais je leur fais confiance, jamais vu un lancement de MMO aussi réussi que celui-ci.

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9 Re: Mise à jour 1.01 - 27/12/2011 le Mar 27 Déc 2011 - 18:56

Lasanis

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Invité
j'ai jamais assisté a un lancement de mmo mais a part les file d'attente, j'ai pas trouve qu'on avait tant de problème que sa ^^

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10 Re: Mise à jour 1.01 - 27/12/2011 le Mar 27 Déc 2011 - 19:14

Bwalin

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Touriste
Touriste
Moi j'm'en fiche...


Je veux JOUEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEER !

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11 Re: Mise à jour 1.01 - 27/12/2011 le Mar 27 Déc 2011 - 19:17

Hohenheim

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Vétéran
Vétéran
Merci pour le suivi Tcheu ^^

Bon si j'ai bien compris, plus de lag sur Taris, bon alors on reroll tous et on recommence les quêtes là bas ^^

Il ne parle pas du bug du panneau de guilde (quand tu vois 2 personnes de connectées sur les 15, ou du bug de la carte de la galaxie de ton vaisseau quand tu es en groupe^^)

Et faut-il en conclure que la maintenance hebdomadaire se fera le mardi matin (ou dans la nuit)? avec le reset de tous les raid?



Dernière édition par Hohenheim le Mar 27 Déc 2011 - 19:30, édité 1 fois

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12 Re: Mise à jour 1.01 - 27/12/2011 le Mar 27 Déc 2011 - 19:25

Tcheu

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Touriste
Touriste
Maintenance Extension 12/27 | Today , 10:03 AM

Hello everyone! We are still working on the various items in today’s maintenance and wanted to give you a quick update. We are going to extend today’s maintenance window to ensure we have everything just right before we open the servers. We know you are all eager to return to the game and apologize to you for the interruption. At this time, we do not have an estimate as to when the servers will come back up, but we’ll keep you updated in this thread and will get them up and running as soon as we can. Thank you all for your patience today.



Ca prend plus de temps que prévu, Ils ne savent pas quand ils vont redémarrer la machine Sad


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13 Re: Mise à jour 1.01 - 27/12/2011 le Mar 27 Déc 2011 - 19:54

Kaithlyn


Invité
Coucou all Wink
Ben moi je suis bien vert ... Une journée de congé pour jouer de perdue ... merci Bioware Evil or Very Mad

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14 Re: Mise à jour 1.01 - 27/12/2011 le Mar 27 Déc 2011 - 20:04

Dwalie

avatar
Touriste
Touriste
Kaithlyn a écrit:Coucou all Wink
Ben moi je suis bien vert ... Une journée de congé pour jouer de perdue ... merci Bioware Evil or Very Mad
A peu prêt pareil pour moi, j'ai passé 2 jours chez les beaux parents et je pensais en profiter aujourd'hui: loupé!
Mais bon, ils s'appliquent un patch, donc ça peu être que mieux!


_________________
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15 Re: Mise à jour 1.01 - 27/12/2011 le Mar 27 Déc 2011 - 20:09

Bwalin

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Touriste
Touriste
Moi je remarque surtout que Kaith m'a mis un vent sur Nar Shaddaa ><

Et je veux joueeeeeeeeer ²

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16 Re: Mise à jour 1.01 - 27/12/2011 le Mar 27 Déc 2011 - 20:12

Irreel

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Invité
Kaithlyn a écrit:Coucou all Wink
Ben moi je suis bien vert ... Une journée de congé pour jouer de perdue ... merci Bioware Evil or Very Mad

Idem pour moi, j'avais toute ma journée pour jouer et là bah... dans le cul lulu. :]
En plus on ne sait même pas quand ils vont les relancer, arf

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17 Re: Mise à jour 1.01 - 27/12/2011 le Mar 27 Déc 2011 - 20:19

Tcheu

avatar
Touriste
Touriste
SWTOR The Old Republic
#SWTOR servers are still in maintenance with no ETA. We will give you another update by 12pm CST. Thank you for your patience.


Une annonce sur l'avancement de la mise à jour prévue à 19h (heure francaise). Toujours pas d'ETA (Estimated time of ...)

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18 Re: Mise à jour 1.01 - 27/12/2011 le Mar 27 Déc 2011 - 20:20

Kaithlyn


Invité
Bwalin a écrit:Moi je remarque surtout que Kaith m'a mis un vent sur Nar Shaddaa ><

Et je veux joueeeeeeeeer ²

Heu quand ça lol !!! Tu m'as vu avec mes 8,5K PV au niveau 36 ? Very Happy

Suis ravi d'avoir choisi Soldat ça tank super bien, enfin mieux que des gardiens de même level avec qui j'ai joué d'après ce que j'ai vu Wink

PS : j'arrive à rajouter personne en liste d'amis normal ou pas ? y'a un canal utilisateur prévu pour les gens hors guilde ? Rolling Eyes

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19 Re: Mise à jour 1.01 - 27/12/2011 le Mar 27 Déc 2011 - 20:23

Irreel

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Invité
Kaithlyn a écrit:
Bwalin a écrit:Moi je remarque surtout que Kaith m'a mis un vent sur Nar Shaddaa ><

Et je veux joueeeeeeeeer ²

Heu quand ça lol !!! Tu m'as vu avec mes 8,5K PV au niveau 36 ? Very Happy

PS : j'arrive à rajouter personne en liste d'amis normal ou pas ? y'a un canal utilisateur prévu pour les gens hors guilde ? Rolling Eyes

Chez moi l'ajout d'amis marche.

IG Tu parles ? Oui, enfin... disons que c'est paramétrable, mais un peu indigeste à mon gout.

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20 Re: Mise à jour 1.01 - 27/12/2011 le Mar 27 Déc 2011 - 20:28

Hohenheim

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Vétéran
Vétéran
Vont-ils enfin ajouter l'option pour afficher la cible de la cible? j'en ai besoin pour tank moi ! ! et un journal de combat aussi, pour savoir si c'est Heliween qui me tue avec sa poussée de force ! ^^

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21 Re: Mise à jour 1.01 - 27/12/2011 le Mar 27 Déc 2011 - 20:51

Dwalie

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Touriste
Touriste
TonyMoreno a écrit:**MISE A JOUR : Nous vous remercions pour votre patience. Les serveurs sont toujours en maintenance et nous n'avons pas d'estimation de temps quant à la fin de cette dernière. Nous continuons de travailler aussi vite que possible pour les rendre de nouveau disponibles. Nous vous tiendrons informés et vous donnerons plus de précisions vers à 19H00 CET (heure de Paris).


_________________
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22 Re: Mise à jour 1.01 - 27/12/2011 le Mar 27 Déc 2011 - 21:05

Tinus

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Touriste
Touriste
salut !
Ils ont fait un beau boulot sur la maj, ca règle un paquet de choses importantes, et ca prouve que les remontées de joueurs aboutissent !
Je suis deg par contre parce que je viens de passer une journée a monter un reroll piratage... j'ai plus que 25k et pas de speeder :s
Allé bioware, déja que je vais galérer à payer in game comme irl laisse moi au moins jouer ! Wink

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23 Re: Mise à jour 1.01 - 27/12/2011 le Mar 27 Déc 2011 - 21:16

Dwalie

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Touriste
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TonyMoreno a écrit:MISE A JOUR : Nous vous remercions pour votre patience. Nous n’avons pas d’estimation de temps quant à la fin de la période de maintenance. Nous continuerons à vous tenir au courant et vous enverrons une nouvelle mise à jour vers 20H CET (heure de Paris). Nous vous prions de nous excuser pour toute gêne occasionnée.

patchday, noplay...


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24 Re: Mise à jour 1.01 - 27/12/2011 le Mar 27 Déc 2011 - 21:19

Naquo

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Touriste
Moi qui pensais qu'ils auraient appris leur leçon sur le déploiement de patch. Visiblement ce n'est pas le cas...

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25 Re: Mise à jour 1.01 - 27/12/2011 le Mar 27 Déc 2011 - 22:08

Dwalie

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Touriste
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Et voilà, je leur fait confiance et je reviens à 20h et qu'est ce que je voit??
Serveur up => 726em, environ 45 min Rolling Eyes
Décidément c'est pas mon jour..


_________________
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